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Mytimes创始人齐振皓主旨演讲:5G·XR直播技术应用讨论

来源:观媒 | 2019-08-08 15:41

Mytimes创始人齐振皓主旨演讲
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2019年8月8日上午,第五届观媒峰会第二场主论坛:由杭州趣看科技主办的“5G直播与现场新闻论坛”举办。Mytimes创始人齐振皓先生发表了题为“5G·XR直播技术应用讨论”的主旨演讲。

以下是演讲全文:

现场的各位媒体朋友还有行业前辈大家好,我叫齐振皓,来自南京。是一家专业从事于VR沉浸式内容制作的创业团队,我们从事VR视频制作大概已经四年的时间,熟悉这个行业的朋友应该了解,2015年VR这个行业刚刚起步,我们是这个行业第一波从业者,今天我们带着自己这几年从业经验就5G·XR直播技术应用进行探讨,也带着学习心态和各位朋友相识。

5G在2019年带给VR行业新的不一样的改变,从业朋友一直相信这样一个观点,5G的到来带给VR行业希望,VR从业者充满力量也会让这个希望更加贴近现实。这是今天分享的提纲。

首先,跟大家介绍一下Mytimes VR,过去四年一直专注于VR沉浸式创作,做了将近40个尝试,包括江苏、山东、海南以及海外尝试,也尝试做了沉浸式舞台剧,所以做了很多尝试。这是四个时间节点,2010年成立,2014年作为总导演成员参加2014南京青奥会开闭幕式,我是总导演助理,2015年从事VR内容,2019年仍然坚持专注于VR制作。和其他公司相比,我们公司文化背景方面有两位对我帮助非常大的老师,第一位是中国导演行业泰山北斗北京奥运会闭幕式总导演陈维亚,以及音乐艺术家卞留念,这两位老师使我对艺术方面有更高的要求。

这是我们比较有代表性的VR作用,山东17个城市旅游宣传片带韩国和日本旅行社作为定向发放,韩国和日本游客可以在门店里面体验到山东40多个AAAAA景区的全景风景。这是杭州一天,杭州官方VR城市推荐片,匈牙利布达佩斯2017年做的全球发布。这是2018年嘎纳电影节的展区进行了展映。

现在5G时代VR再一次走入人们的视野,7月11日杭州举办杭州亚运会运营赞助商的活动当中,我们就为亚组委领导展示正在建设中的亚运场馆,同时给现场观众带来VR环境的足球赛,是国际米兰元老队和中国国家队的比赛,各位媒体朋友可以看一下当天的录像。

(视频)

这是我现场解说大家看到的画面,我们有一个工作人员带着VR眼镜演示看到第一视角的内容,这是团队数据,累计250多万观看量,200多部作品,40多个城市,9年创作经历。今年跟朋友做分享时有这样一个观点,作为VR影视内容制作者已经走过两个阶段,现在步入第三个阶段。第一,硬件阶段,我们接触VR行业时,无论是头戴头盔还是VR相机都希望做到更清晰、更轻薄、更便宜,我们战略合作伙伴也是全球领先相机品牌为例,最早推出C端产品,拍摄画面只有2.7K这么大,我们平常看到的电视比这个还要小一点,2K,1920×1080,也就是经常听到HD的画面。接下来随着技术的进步能拍到4K,Pro拍到6克,Pro2可以拍到8K,现在使用是Titan产品,迪斯尼、好莱坞也在使用这款相机,可以拍摄史比特镜像。全景相机走过了理论到现在成熟一体化硬件阶段。很多朋友观看VR影视时都提出一个观点,内容为王,全景影像拍出来时不容易做得精彩。过去几年里面,从业人员也在不断想把全景影视拍出特色,拍出精彩。

还有很多明星尝试全景影视新的媒体形式,我们会有好的故事和IP给到创作者进行内容制作,最后会有更多出品公司进行更多的投入,让VR影视内容更具市场价值。

综上所述,我们认为沉浸式内容已经走过硬件和创意两个阶段。第三个阶段,我们一起看看我们认为是什么?2018年12月份我们从优酷和爱奇艺这些有沉浸内容平台进行数据调研,故事片、宣传片、图片等等占了多数比例。2019年1月份同样在这几个平台进行数据提取,我们发现一个问题,VR直播和VR交互内容比例有了明显的上升。其他故事片、宣传片绝对数量上可能没有大的变化。VR直播和交互内容数量突增是什么原因造成的呢?我们带着这样的问题对2019年制定公司战略时也做了分析。我们认为2019年5G时代到来给VR这个行业带来分水岭、里程碑式的价值。原因是5G特色的高带宽和云计算。

传统印象当中XR是笨重的,而且有隐线,观看时位置受到限制,制作内容又少制作成本又高。5G时代XR我们可以让整个装备通过云计算方式实现轻便化、移动化、品质化,也就是我们说的直播,最后在沉浸式内容当中加入交互。比如说通过控制器的方式。

跟大家介绍一下所从事的5G直播,这里是布达拉宫的现场,我们用一台全景相机进行实时录制,高清全景信号传递到发布会现场,传送到运营商体验中心,传送到所有用户5G手机端进行观看。用一张拓扑图表现5G推流。观看端通过CDN分发到移动端、PC端等,我们一直专注VR技术内容落地,已经实现几百人同时实现全景VR直播技术,后面会进行说明。

通过比较写实给大家展示产品装备、采集装备然后推送到移动端,这是我们一个合作伙伴共同使用的一个工具,中控工具,今天会场几百人可以戴着VR头显可以观看VR直播,这是VR直播流程,机位设计、机位合成等等。

这是我们用到的一些硬件设备,这是我们合作伙伴Insta360Pro2设备,这是目前领先地位的品牌公司。第二个是今天主办方之一,也是受他们邀请来到现场跟大家做分享,趣看多机位导播平台,他们是非常资深的媒体内容分发直播平台,李总也来到现场,会做一个专业的内容分享。华为、中兴都有自己的5G CPE以及VR一体机,大家熟悉的有HTC等,其实国内也有很多自主研发VR一体机,比如说我们战略合作伙伴,也是南京的公司,他们全球VR一体机市场占有率达到70%-80%,出货量达到500万,这个行业中国还是有很大的竞争力。

下面介绍一下实用过程中理解的趣看,内容分发平台媒体内容有所了解,市场上有选择,为什么进行甄选之后选择趣看这个平台,通过全景相机的推流,大家看这是趣看平台工作界面,基本上满足了媒体公司,媒体内容团队对于直播所有的想象。通过留言、红包,包括我们的分发、广告投放、页面装修等等,基本上提供给你一个非常完善的工具,通过简单的设计,就可以创作出非常专业的直播服务。最后分发到所有的主流平台,包括媒体朋友可以通过趣看平台合作,很快速落地自己在直播方面的战略架构。

我们把今年4月份龙州赛直播画面做截图,给大家做了分享,二维码扫描可以观看直播录像。这是海报,2秒之后进入直播画面,上面是直播弹窗,下面是竖屏介绍,有点像自媒体介绍。点开是360度介绍,你可以通过滑动观看360影像,他们制作了一些硬件应用产品,横过来变成双幕显示器,加上眼镜就可以身临其境观看VR直播,非常的便捷。

这是匈牙利布达佩斯做的,为杭州做的杭州VR一天电影发布会,这是杭州市市委书记,那是旅游委的部长。是通过合作伙伴一款中控设备实现现场几百人同时观看我们制作的VR电影的功能,也是一个VR观影影院场景雏形,这个时间是2017年!简单的拓扑图,通过VR配置可以几百人同时观看VR内容。这款系统不仅支持VR视频,还支持图片、音频、文字等内容,这种方式在未来教育和医疗领域也可以得到很好的发挥。

这是我们做的5GVR直播的案例,这个很有特色,南京夫子庙秦淮河游船上进行,特殊定制的5G游船上,邮船观众可以进行实时直播,基本上毫秒延迟效果,观看户外游船行使情况。这是和警校进行的测试,在5G局域网实现,满足了不能公网传播的需求。

这是我们当时参与高通5G XR发布会,通过VR直播方式,让没有到现场观众可以通过自媒体分享看到现场全景VR影像直播,通过微博进行传播。这是龙州赛,和无锡电信进行直播。现场领导可以通过5G基站以及VR信号观看8K搞清VR影像,我们还制作了4K的影像,便于4G手机终端观看,当天观看量没有任何宣传情况下做到2万EV,我们相信随着行业影响力逐渐扩大会有更多人喜欢或者是参与VR观看当中,当天使用分发平台也是接下来给大家做演示的趣看平台。

刚才说5G行业当中,带给我们除了直播方面的改变外,我们还会在交互方面有新的需求。很多制作VR内容从业者都是使用游戏引擎制作交互内容,比如说Unreal和Unity会经常听到,但是周期非常长,高门槛,让公司在创业过程中非常艰难。但是行业里面对交互需求也是存在,所以我们面对市场需求和制作难度有工具化产品应运而生。这也是我们合作伙伴Creator做的工具,简易程度可以跟大家介绍,就像平常使用的PPT一样,所见即所得。这是当时我的一个创意,总希望观众在沉浸式里面做一些什么,做出自己的宣传,所以我们伙伴Nibiru经常称为我“之父”,当时做了这样一个工具创意。非常的简单,首先没有门槛,另外实现VR内容场景转换和交互,还有实现大家市面上所熟知的所有媒体,视频、音频、文字、三维模型等等。和Inbiru其他工具远程渲染打通就可以实现轻便移动头显进行观看全景内容。大家可以看非常直观,三个区域,操作区和素材池,以及工具区。
今天带给大家一段录像,左上角是我微信,大家如果感兴趣可以观看,这段录像五分钟甚至不到五分钟时间创作出的交互的VR游戏。

(视频)

现在在导入拍摄好的全景视频素材,将全景场景拖入到操作区。灰色的小方块是选择器,可以为全景内容创造出多分支的剧情发展。这是南京非常著名的景点,我们拖入三围模型,根据观众视差摆在理想位置,调整大小,使它符合现场需求。加入到场景切换热点,比如这里有一个香火售卖点,我们在这里加一个热点,拜头的地方我们加一个热点。沉浸影片当中选择加入热点,可以选择和现场老太太交流,老太太给你一个选项,香火有10元,20元,做出你的选择,进入不同的剧情发展。最后的结局是你选择了正确的采购内容,登上了这个景区的巅峰,鸟瞰全景。这是一个三维模型。大家可以看到三维模型和全景影视当中的相对位置非常自然。

进入到下一个场景,可以看到这是全景环境,还可以深入前进,然后到香火摊来看看,可以选择和老太太进行交流。她说这个10元,这个20元,然后做出选择,选择了20元的香火,因为选择正确,所以最后登上了我们万佛楼,完成了游戏。

我们现在也在用交互的方式制作很多景区的宣传片,城市的宣传片,截止到目前,我们已经有40多个城市,600多个景区高清沉浸式内容,经过这么多长时间的采集,对景区风光影像的采集是非常有价值的。因为我们去旅游的朋友,他们去看到的就是风景区本身的自然美景,也正如习主席倡导的那样,青山绿水就是金山银山。VR作者拍摄景区内容时我们认为并不是创造美而是世界美的搬运工。

这是西藏冬季的VR穿越之旅,叫做《使向未知》,也将为西藏冬季旅游推广做出贡献,大家可以看一下各30秒的宣传片,这部影片特别之处在于,不仅全景体验西藏美丽风光,同时还在穿越过程当中自主与场景发生交互,是全球第一步交互式VR旅游影片。大家可以看一下。

(视频)

从318进藏,317返回成都,路上可以观看到山川介绍,可以观看到信仰力量,穿越西藏,使向未知。非常感谢有这样的平台和各位相识,也非常期待和各位朋友交流,大家感兴趣可以加我微信。谢谢!

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本文章隶属于专题:第五届观媒峰会

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